Jeux vidéo




Ils ont dit…
ERIC VIENNOT(Game designer et auteur de projets transmédias) – Marseille, FR
“Je pense que c’est indispensable de connaître aussi des principes qui viennent du jeu vidéo parce qu’on voit bien que le jeu vidéo est au cœur de pas mal de ces nouveaux médias, qu’il influence aujourd’hui même la narration de certaines séries télé, par exemple.”
LUC COURCHESNE(Artiste numérique et professeur honoraire de l’Université de Montréal) – Montréal, CA
“On n’a pas besoin d’être des programmeurs géniaux, mais il faut comprendre un peu comment ça marche un algorithme pour être capable d’imaginer des projets, des projets transmédia ou des projets de jeux vidéo ou des projets interactifs.”
JEAN-PAUL FOURMENTRAUX(Enseignant-chercheur) – Marseille, FR
“Les différents savoirs et savoir-faire, que l’on associe aujourd’hui aux « créative médias » ou à la créativité numérique, trouvent des applications dans de multiples domaines : le jeu vidéo, en plein essor, la musique, les arts sonores, l’art contemporain numérique, le spectacle vivant, aussi la danse, le théâtre, les arts de rue même…”
CARLOS VILCHIS(Entrepreneur) – Mexico City, MX
« Le processus de photogrammétrie est un autre moyen d’améliorer la qualité que vous pouvez faire. La modélisation par ingénierie inverse. Et beaucoup de studios de jeux vidéo et d’animation ont la preuve qu’ils peuvent améliorer de 70% la qualité et le temps passé à faire des actifs de personnages ou des scénarios pour du contenu créatif en utilisant la photogrammétrie par rapport aux méthodologies traditionnelles. »