Industrie

Ils ont dit…

FAUSTO CANTU(C.E.O de Render Farm Studios™) - Monterrey, MX

« Il sera nécessaire de savoir visualiser les révolution technologiques et conceptuelles de l’industrie en impliquant ses différents acteurs au sein d’un même “pool” : la méconnaissance de notions comme celles des « métavers » limite encore une appropriation à long terme des processus de création et gestion d’univers persistants, là où les expériences numériques des utilisateurs gagnent en richesse et complexité au fur et à mesure du temps. »

ERIC PRIGENT(Studio national des arts contemporains) – Tourcoing, FR

« La perturbation, en modifiant les schèmes et les schémas de pensées, permet d’enrichir la recherche, notamment dans les interactions entre art et science : c’est pourquoi il faut inviter des artistes avec des points de vue différents, divergents et permettant de contrebalancer une vision générale trop souvent partagée dans les industries créatives. »

MARIA JOSÉ SANCHEZ(Cofondatrice et représentante latinoaméricaine de Art Thinking Australia) - Guadalajara, ME

« La transdisciplinarité, déjà à l’œuvre dans l’industrie, doit être redéfinie par la relation qu’entretiennent les médias et les expressions créatives avec la technologie, non seulement sur un angle réflexif (think tank) mais également sur les nouvelles manières de travailler entre les disciplines, afin de concevoir différemment les futurs projets et solutions de demain. »