Design




Ils ont dit…
FAUSTO CANTU(C.E.O de Render Farm Studios™) - Monterrey, MX
« Introduire à des étudiants de profils divers la question du “Design Thinking”, de la pensée “computationnelle” et à la manière d’implémenter les nouvelles technologies, notamment celles de l’IA. »
ERIC VIENNOT(Game designer et auteur de projets transmédias) – Marseille, FR
« Connaître les principes généraux de game design, comprendre les processus de prototypage itératif et savoir mener des projets de manière collaborative, en mettant en commun des compétences, techniques ou conceptuelles, émergentes ou non, qui ne cessent de se multiplier. »
CÉCILE LE PRADO(Compositrice de musique) – Paris, FR
« Former les étudiants à des outils aujourd’hui devenus communs dans une grande variété de domaines mais également, sur le plan de la pensée, mettre l’accent sur l’importance de la conception et du design : que peut-on apporter au travers des modalités de médias qui s’offrent aujourd’hui ? »
GUNDOLF FREYERMUTH(Professeur en média et Game Studies à Cologne Game Lab) – Cologne, DE
« Nous vivons dans une société de média transformant notre expérience du monde et les manières de le penser. Une part importante de cette transformation s’opère à travers les industries dites de création valorisant le design plus que la création en soi et anticipant systématiquement une vision du futur avant celle d’une réalité. »