Métavers




Ils ont dit...
LUC COURCHESNE(Artiste numérique et professeur honoraire de l’Université de Montréal) – Montréal, CA
“Le Web est jusqu’à maintenant, un monde 2D, un monde de graphistes, de gens de l’image. Et puis, on s’envole graduellement vers un web 3D. On passe d’un monde de graphiste à un monde d’architecte. Il y a des gens qui construisent des espaces dans lesquels on est invité à entrer. On peut dire qu’on va vers une sorte de concept comme le métavers, c’est-à-dire une espèce d’univers persistant, que chacun construit, et dans lequel on est invité à vivre des expériences.”
STÉPHANE SINGIER(Responsable communauté Industries Culturelles et Créatives, CapDigital) – Paris, FR
“Dans quelques années, les métavers vont prendre une place très importante. Un métavers c’est un univers très complexe, ça peut comprendre des villes, des villes entières, les jumeaux numériques des villes, mais ça peut aussi comprendre les habitants, les règles de déplacement intérieur et finalement tout ce qui tourne autour des doubles numériques, les fameux jumeaux numériques.”
GUNDOLF FREYERMUTH(Professeur en média et Game Studies à Cologne Game Lab) – Cologne, DE
« Dans dix ans, ils maîtriseront de nouveaux programmes, de nouveaux pipelines de production, ils créeront des prototypes de jeux ou n’importe quelle expérience VR que vous ne pouvez même pas imaginer aujourd’hui. Donc évidemment, nous ne pouvons pas les former pour créer ces artefacts du futur. »
FAUSTO CANTU(C.E.O de Render Farm Studios™) - Monterrey, MX
« Dans le cas, par exemple, du Metaverse, j’aurais besoin de personnes qui connaissent déjà exactement cette question numérique. Et aussi la création de Metaverse va être un autre créneau très important, qui est celui de l’avenir. Donc, oui, oui, oui, oui, je serais intéressé par un tel diplôme pour que vous puissiez diriger un projet de cette nature ».