Animación

Dijeron...

STÉPHANIE CADORET(Director de cine de animación) - Lausana, CH

“De hecho, los alumnos aprenden cine de animación en una escuela deanimación o están en la escuela de arte y pueden tener menos conocimientos sobre técnicas de animación; mientras que en la práctica, realmente hay cosas que suceden en términos de transversalidad y que involucran habilidades en ambos lados”.

CARLOS VILCHIS(Contratista) – Ciudad de México, MX

«No tenemos expertos que entiendan la diferencia entre un canal de animación tradicional y un canal de producción de animación en tiempo real. Esa es otra parte que creo que será clave para hacer con más personas que se especialicen en Creative Media Master».

SABINE HITIER(Director de la animación FOST) - Angoulême, FR

“En animación , venimos a recuperar muchas herramientas de los videojuegos, incluida la visualización en tiempo real. Y hay algo que se está dando en este momento, que es relativo al pipeline: todos los pipelines de trabajo están cambiando para tener tiempo real, ya no usamos las mismas herramientas ni la misma forma de trabajar”.

FABRICE GUICHARD(Director del estudio gráfico POLYMORPH) – Rennes, FR

“Hoy en día, la calidad gráfica de las representaciones 3D en tiempo real tipo videojuego se acerca a la calidad de las imágenes que se calculan previamente. Y para mí es una auténtica revolución porque animará a todos los artistas a trabajar con motores 3D en tiempo real que ofrecen enormes posibilidades”.