Diseño




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FAUSTO CANTU(CEO de Render Farm Studios™) - Monterrey, MX
“Introducir a estudiantes de diversos orígenes a la cuestión del “pensamiento de diseño ”, el pensamiento “computacional” y cómo implementar nuevas tecnologías, en particular las de IA. »
ERIC VIENNOT(Diseñador de juegos y autor de proyectos transmedia) – Marsella, FR
“Conocer los principios generales del diseño de juegos, entender los procesos iterativos de prototipado y saber realizar proyectos de forma colaborativa, poniendo en común habilidades, técnicas o conceptuales, emergentes o no, que se multiplican constantemente. »
CECILE LE PRADO(Compositor de música) – París, FR
“Entrenar a los estudiantes en herramientas que ahora se han vuelto comunes en una amplia variedad de campos pero también, en términos de pensamiento, enfatizando la importancia de la concepción y el diseño : ¿qué se puede traer a través de las modalidades de medios que están disponibles hoy? »
GUNDOLF FREYERMUTH(Profesor de Estudios de Medios y Juegos en el Laboratorio de Juegos de Colonia) – Colonia, DE
“Vivimos en una sociedad mediática que transforma nuestra experiencia del mundo y las formas de pensarlo. Una parte importante de esta transformación se produce a través de las llamadas industrias creativas, que valoran más el diseño que la creación en sí misma y anticipan sistemáticamente una visión de futuro antes que una realidad. »